2022
Machinima、魔獸世界模型、雙頻道錄像、ar裝置
將發生在線上遊戲魔獸世界(World of Warcraft) 中的愛情故事作為主題 ,闡述線上遊戲的玩家如何在數位世界建構自身的虛擬身體或身體如何以數位形式延伸,以遊戲作為媒介,透過不同奇幻種族的替身 (avatar) 彼此接觸、擁抱、親吻,穿越螢幕、角色以視覺產生身體觸覺與精神連結,建構感情與羈絆,超越原生身體的物理限制與缺陷,導向數位媒體中的身體感。透過遊戲世界的機造電影與擴增實境動畫,嫁接出數位化的身體感知與實際肉身之間的直接接觸,穿越多重身體知覺,思考身體如何以其他形式、媒介延伸,超越原生肉體,產生全新的精神、情感連結與愛情。


